- Возраст13+
- Сложность
- Кол-во игроков2–6
Проведите частное расследование и выясните причину пропажи директора
Возможно, в названии квеста ошибка или у нас пока нет такого квеста
Фотографии игроков: услуга не предоставляется.
Видео прохождения квеста: услуга не предоставляется.
5 минут пешком от остановки «Дальпресс», 3-й этаж

Нашли опечатку?
Выделите фрагмент текста и нажмите
«»Нашли опечатку?
Напишите нам, и мы исправим!



2 сценария игры, отличаются продолжительностью.
Стоимость и условия прохождения квеста при различных режимах могут отличаться
Сможете ли обойти все ловушки, которыми древнее племя окружило свои драгоценности?
ЗабронироватьРасширенная версия квеста. В одном из храмов племени майя хранится дневник, в котором описан путь к великим сокровищам. Прочесть его смогут лишь опытные археологи
Забронировать
Мы не берём комиссию за бронирование игры на сайте с игроков.
Если в квесте вам сообщили обратную информацию, пожалуйста, напишите нам на
Если произошла ошибка, пожалуйста, свяжитесь с нами по телефону +7 (800) 555-28-70 или электронной почте info@mir-kvestov.ru
.jpg)
Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Слышите крики чаек? Мы даже не думали, что когда-нибудь нам посчастливится прикоснуться к квестовой индустрии города, расположенного буквально на другом конце мира. Сегодня рассказ пойдет про творчество компании «Квесткафе» – значимого игрока квестового рынка Владивостока.
Из всех проектов мы выбрали «Сокровища майя». Его события развивались в одном из самых популярных и, возможно, канонических жанров – охотой за сокровищами. Это те приключения, когда смелые, наполненные авантюризмом герои отправляются в какую-нибудь давно покинутую постройку древних, чтобы преодолевать ловушки и в конце обязательно обрести ценный артефакт.
Вы уже почувствовали этот дух? Дух приключений, возникающий во время прохождения данного квеста! Тут все ровно так, как мы видели в кино, только в реальности. Есть затерянный храм, сокровища в нем и тернистый путь к их получению.
Техническая сторона квеста была на высоте. Комнат ровно столько, сколько положено иметь любому уважающему себя квесту без актеров. Декор детальнейший. Все комнаты квеста представляли собой различные части храма времен майя. Пространство стилизовано под каменную кладку, которая местами проросла растительностью, что свидетельствовало о многовековой заброшенности данного здания. Кладка неровная, все потертости и шероховатости создавались декораторами вручную, чтобы создать реалистичную старину. На стенах можно было рассмотреть вставки с иероглифами, а двери являлись каменными арками. Все источники освещения были представлены факелами.
Несмотря на то что здесь мы путешествовали из одного зала похожего храма в другой, выглядели они по-разному за счет наполнения и совершаемых действий. Например, в начале мы столкнулись с брутальностью, так как зона посвящена ловушкам и тем, кто через них пройти не смог. Затем мы оказались в комнате со статуями богов, а потом в главной сокровищнице, где в центре росла пирамида, а все вокруг было буквально уставлено механизмами.
По механике происходящего проект представлял собой квест-головоломку. То есть практически все внимание уделено исключительно решению загадок. И в этом фишка, поскольку они здесь не повторялись. Каждый раз нас ждало какое-то новое действие со своей уникальной логикой. Именно в логике-то и заключался шарм квеста.
Абсолютно все головоломки являлись технически-механическими. Надо было совершать какие-либо действия, чтобы они среагировали. Их список был широк: рассказ истории богам, взаимодействие с температурой, обыск помещения, использование памяти, обход ловушек, исследование иероглифов, рисование, работа со звуками, тактильные ощущения, исследование массы и составы, составление цепочек жизни, сбор пазла, взаимодействие со стражем и многое другое. Сложность комфортная.
Рекомендуем квест любителям приключений. Кто хочет так же, как их любимые герои, обчистить какую-нибудь древнюю гробницу, почувствовав себя археологом-грабителем. Однако в данном ограблении помогают не физические навыки, а умственные, что является отличной прокачкой мозгов и для взрослых, и для детей. Квест можно назвать семейным.
Квест-мастер | 1 | |
| 20 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 |
Елизавета Митюкова
Оля
Сава Панфилов
Ксения Ксения
Лиза Федотова
Валерия Постовая
Ольга Захарян
Ответ появится в вашем личном кабинете и будет отправлен на вашу электронную почту.
Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.